martes, 31 de mayo de 2011

Glosario Capitulo 14

Capítulo 14: Diseño Organizacional

B

Burocracia
Es el conjunto de reglas y reglamentos que rigen a la organización y ayudan a mejorar su eficiencia.

C

Cadena de mando
Es la que traza el orden de autoridad y responsabilidad en una organización.

Centralización
Las decisiones se toman en el nivel más alto de una organización.

D

Diseño de la organización
Se elige una estructura para las tareas, responsabilidades y las relaciones de autoridades dentro de una organización.

Diseño en red
Se subcontrata muchas de las operaciones de una organización y se coordina para poder alcanzar metas específicas.

Diseño funcional
Se refiere a la creación de puestos, equipos y departamentos en base a actividades especializadas.

Diseño geográfico
Se refiere al diseño de las principales unidades de la organización en términos geográficos.

Diseño muntidivisional (forma M)
Las tareas están organizadas por división en base a productos o mercados geográficos en los que se venden los bienes y servicios.

Diseño muntinacional
Es el que conserva la coordinación entre productos, funciones y zonas geográficas.

Diseño por producto
Es el que establece unidades autocontenidas para que todas puedan desarrollar, producir, comercializar y distribuir sus bienes y servicios.

División del trabajo
Son las diferentes maneras de dividir las tareas para poder alcanzar las metas.

E

Estrategia de bajo costo
Es cuando una organización puede ofrecer productos o servicios a más bajos costos que la competencia.

Estrategia de diferenciación
Es cuando una organización puede ofrecer a sus clientes algo único y diferente a la competencia.

Estrategia de enfoque
Es cuando una organización puede dirigirse a la meta de un nicho específico de mercado.

I

Impersonalidad
Se refiere a la manera en la que una organización trata a sus empleados y clientes en base a ciertas características.

Interdependencia de las tareas
Se refiere al trabajo desempeñado por una persona o departamento que afecta al que desempeñan otros miembros.

J

Jerarquía de autoridad
Es el señalamiento de quien depende de quién.

O

Organigrama
Se refiere a la representación gráfica de la estructura interna de una organización.

Organización mecanicista
Es la forma previsible en que actúan los individuos de una organización.

Organización orgánica
Es la utilización baja o moderada de reglas y reglamentos formales con una estructura de autoridad flexible con menos estratos en la jerarquía.

Organizaciones multinacionales
Se refiere a las organizaciones que producen y venden productos o servicios en varios países.

P

Procedimientos
Es la serie de pasos que rigen la solución de los problemas en una organización.

R

Reglas
Son los enunciados formales que especifican conductas.

T

Tecnología
Es el proceso en el que una organización transforma los insumos en productos finales.

Tramo de control
Se refiere a la cantidad de personas que dependen directamente de un gerente.

U

Unidad de mando
Explica que ninguna persona puede recibir instrucciones de más de un solo superior.

Glosario Capitulo 13

Capítulo 13: Toma de Decisiones Gerenciales y Éticas

A

Administración del conocimiento
Es el arte de crear o agregar valor capitalizando el conocimiento y la experiencia ya sea dentro o fuera de la organización.

C

Compromiso de escalamiento
Es el proceso de continuar e incrementar los recursos que han sido asignados.

Concentración del efecto
Se refiera a la función inversa de la cantidad de personas que se ven afectadas por una decisión.

Conocimiento explícito
Es el que se expresa en forma más exacta y formal.

Conocimiento tácito
Está conformado por la experiencia directa y se comparte por medio de la conversación y los relatos.

Consenso social
Es la medida en la que las personas coinciden en que la decisión propuesta es la mejor.

Creatividad organizacional
Es el proceso en el que los miembros de un equipo generan ideas útiles.

E

Empleo de voluntad
Se refiere a cuando una de las partes en la organización termina la relación de empleo a voluntad.

Enmarcar el problema
Es la tendencia de interpretar los problemas ya sea en términos positivos o negativos.

I

Inmediatez temporal
Es la cantidad de tiempo que transcurre desde que se toma una decisión hasta que se experimentan las consecuencias.

Intensidad ética
Es la importancia moral que se da a una cuestión.

Ll

Lluvia de ideas tradicional
Se expresan todas las ideas posibles durante un periodo.

Lluvia electrónica de ideas
Se utiliza la tecnología para extender las ideas en tiempo real.

M

Magnitud de las consecuencias
Son todos los perjuicios o beneficios que recaen en los individuos afectados por una decisión o comportamiento.

Método del pensamiento lateral
Es el conjunto de técnicas para generar nuevas ideas, combinando la interpretación de la información de varias personas.

Método del pensamiento vertical
Es el proceso lógico para crear ideas paso a paso.

Modelo de la administración basada en evidencias
Un diagnóstico más profundo y mejor permite a los gerentes hacer mejores trabajos.

Modelo de la racionalidad limitada
Se concentra en las limitaciones de la racionalidad y enfatiza los procesos de toma de decisiones.

Modelo político
Explica la toma de decisiones por parte de personas, grupos o unidades cuando se tienen intereses diferentes.

Modelo racional
Es el proceso de elegir entre varias opciones a efecto de maximizar los beneficios.

P

Principio de la justicia distributiva
Se refiere al actuar de las personas de acuerdo con la equidad y no en características definidas.

Principio de la regla de oro
Son los actos de acuerdo a la posición de alguien que se verá afectado por la decisión.

Principio de las normas profesionales
Se refiere a la actuación de las personas de acuerdo a si puede explicar su decisión ante un grupo.

Principio de los intereses de la organización
Es cuando se actúa considerando lo que es bueno para la organización.

Principio de poder equivale a derecho
Se hace cualquier cosa considerando que su poder es suficiente como para imponérsela a otros sin tener que respetar las conductas socialmente aceptables.

Principio de revelación
Se refiere a la actuación de las personas ante un grupo de acuerdo a su capacidad para responder ante la revelación de la lógica.

Principio del fin y los medios
Explica el actuar considerando si un bien general justifica una transgresión moral o no.

Principio del utilitarismo
Es el actuar que considera si el bien es mayor para la mayor cantidad de personas.

Principio hedonista
La persona hace cualquier cosa que sea buena en provecho propio.

Probabilidad del efecto
Es el número de probabilidades que existe para que una decisión sea implementada.

Glosario Capitulo 12

Capítulo 12: Manejo del Conflicto y Negociación Efectiva

A

Ambigüedad del rol
Se refiere a la falta de claridad con respecto a los roles que se tienen que desempeñar.

C

Conflicto
Es el proceso en el que dos partes involucradas tienen intereses que no son compatibles.

Conflicto de roles
Explica la forma en que una persona responde ante los emisores de roles.

Conflicto intergrupal
Se refiere a los desacuerdos y disputas que se presentan dentro de un grupo.

Conflicto interpersonal
Explica el conflicto con diferencias entre actitudes, conductas o metas de dos o más personas.

Conflicto intragrupal
Son las disputas entre algunos miembros del grupo que afectan la efectividad del mismo.

Conflicto intrapersonal
Ocurre en el interior de una persona y puede resultar en tensiones internas y frustraciones.

Conjunto de roles
Es el grupo de emisores de roles que afectan a una persona.

D

Dilema del negociador
Sucede cuando ambas partes intentan seguir buscando el ganar.

E

Estilo acomodaticio
Se refiere a todas las conductas cooperativas y no asertivas.

Estilo colaborador
Se refiere a todas las conductas asertivas y cooperativas.

Estilo conciliador
Se refiere a las conductas en niveles intermedio de asertividad y cooperación.

Estilo evasivo
Es el comportamiento no cooperativo ni asertivo.

Estilo impositivo
Es el comportamiento de conductas firmes que no son cooperativas.

Estructuración de actitudes
Es el proceso que utilizan las partes para establecer sentimientos y relaciones.

G

Grupo de afinidad
Son todos los grupos formados por personas que realizan actividades en común, por confianza o de similar pensamiento.

I

Interdependencia de las tareas
Son las interrelaciones que deben de existir entre los grupos para alcanzar las metas.

M

Manejo de conflicto
Se refiere al proceso en el que se procura evitar los conflictos innecesarios y disminuir o resolver el exceso de conflictos.

MAPAN
Es la mejor alternativa para un acuerdo negociado.

Mediación
Es el proceso en el que una persona ayuda a dos o más a resolver un conflicto.

N

Negociación
Es el proceso en que dos o más personas perciben que tienen metas comunes y realizan acuerdos para unir sus esfuerzos.

Negociaciones distributivas
Explica cuando cada parte espera obtener la mayor cantidad posible.

Negociaciones integradoras
Es la resolución de problemas con beneficio para ambas partes.

Negociaciones intraorganizacionales
Es cuando las partes llegan a un consenso para resolver los conflictos dentro del grupo.

R

Rol
Son las conductas y tareas que se espera que una persona desarrolle.

Glosario Capitulo 11

Capítulo 11: Desarrollo y Liderazgo de Equipos

C

Cohesión
Explica el deseo de los miembros por permanecer en un equipo.

Conformidad por aceptación personal
Se refiere a todos los comportamientos y actitudes congruentes de un individuo con metas de un equipo.

Conformidad por cumplimiento
Es el comportamiento de una persona en relación a una presión real o imaginaria.

Contexto
Son todas las condiciones externas que rodean al trabajo de un equipo.

E

Efecto de la manzana podrida
Se refiere a los miembros negativos de un equipo que pueden contagiar a otros.

Efecto del holgazán
Se refiere a los miembros de un equipo que deciden no esforzarse porque piensan otros no lo harán.

Equipo global
Es un equipo conformado por miembros de distintos países.

Equipo interfuncional
Es un equipo compuesto por miembros de diversas áreas que resuelven problemas recíprocos.

Equipo virtual
Es un equipo conformado por miembros de diversas tecnologías.

Eficacia colectiva
Se refiere a la buena administración en conjunto para el logro de metas.

Empowerment del equipo
Se refiere al grado en que los miembros perciben al grupo.


Equipo
Número reducido de empleados con competencias complementarias y comprometidas con una meta organizacional.

Equipo autodirigido
Es el equipo que está conformado por miembros interdependientes facultados para tomar decisiones y trabajar juntos para lograr mayor efectividad. 

Equipo de solución de problemas
Es el equipo que está conformado por miembros que se concentran en un problema y sus soluciones.

Equipo funcional
Es el equipo que incluye empleados que trabajan juntos en tareas similares para coordinar sus esfuerzos.

G

Groupthink
Se refiere a la mentalidad de buscar la coincidencia a cualquier costo lo que conduce a la toma de malas decisiones.

Grupo
Es el número de personas que comparten metas y comunicación en un determinado periodo de tiempo.

Grupo de amistad
Es el que satisface las necesidades de seguridad personal, estima y pertenencia.

Grupo de tarea
Su función es lograr ciertas metas de una organización.

Grupo informal
Se conforma como resultado de actividades diarias de sus miembros.

Grupos de afinidad
Son los grupos de voluntarios que trabajan para alcanzar un objetivo.

H

Hot group
Es un grupo pequeño con miembros motivados por una meta desafiante.

L

Líder informal
Se refiere a la influencia de una persona que con el tiempo crece más.

Líneas de falla
Explica cuando los equipos se dividen en subgrupos con base en uno o más atributos.

M

Metas del equipo
Son los resultados deseados que se obtienen en conjunto por un equipo.

Metas superiores
Son los objetivos que persiguen los equipos y que no se podrían alcanzar sin la cooperación de todos los miembros.

N

Normas
Son los patrones de comportamiento que siguen los miembros de un equipo.

O

Oportunismo
Es cuando un miembro del equipo busca su propio beneficio a costa  del grupo.

R

Rol orientado a la tarea
Es cuando un miembro de un equipo facilita la toma de decisiones con relación a una tarea.

Rol orientado a las relaciones
Es cuando un miembro de un equipo crea sentimientos e interacción social en un equipo.

Rol orientado a sí mismo
Es cuando el miembro de un equipo se centra en sí mismo y se adoptan sin autorización del equipo.